From 73a51b417d96c35d9b0f7693470b501872546362 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Caiyishuai <39987654+Caiyishuai@users.noreply.github.com> Date: Thu, 30 Nov 2023 22:18:08 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 9385178..eec2021 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -71,7 +71,7 @@ pip install -e . 代码库被组织成几个模块,每个模块负责系统功能的一部分: - **behavior_lib:** `behavior_lib` 是行为树节点库类,包括行为树的动作节点和条件节点。它们分别存放在 `act` 和 `cond` 文件夹下。 -- **behavior_tree: **`behavior_tree` 是行为树算法类,包括 `ptml` 编译器、最优行为树逆向扩展算法等。 +- **behavior_tree:** `behavior_tree` 是行为树算法类,包括 `ptml` 编译器、最优行为树逆向扩展算法等。 - **robot:** `robot` 是机器人类,包括从 `ptml`加载行为树的方法,以及执行行为树的方法等。 - **llm_client:** `llm_client` 是大模型类,主要实现了大模型的数据集构建、数据处理工具、大模型调用接口、大模型评测、工具调用、工具注册、向量数据库、单论对话、对轮对话等方法或接口。 @@ -81,10 +81,10 @@ pip install -e . cd robowaiter/llm_client python multi_rounds.py ``` -- **scene:**`scene` 是场景基类,该类实现了一些通用的场景操作接口,实现了与 UE 和咖啡厅仿真场景的通信。其中,包括了官方已经封装好的各种接口,如场景初始化、行人控制、操作动画设置、物品设置、机器人 IK 接口等。`task_map` 返回的任务场景都继承于 `Scene`。此外,在 `scene/ui` 中,我们实现了 UI 的界面设计和接口封装。 -- **utils:**`utils`为其它工具类,比如绘制行为树并输出为图片文件。 -- **algos:**`algos` 是其它算法类,包括MemGPT、导航算法 (`navigator`)、边界探索 (`explore`)、视觉算法 (`vision`)、向量数据库 (`retrieval`) 等。 -- **tasks:**tasks文件夹中存放的场景定义及运行代码。 +- **scene:** `scene` 是场景基类,该类实现了一些通用的场景操作接口,实现了与 UE 和咖啡厅仿真场景的通信。其中,包括了官方已经封装好的各种接口,如场景初始化、行人控制、操作动画设置、物品设置、机器人 IK 接口等。`task_map` 返回的任务场景都继承于 `Scene`。此外,在 `scene/ui` 中,我们实现了 UI 的界面设计和接口封装。 +- **utils:** `utils`为其它工具类,比如绘制行为树并输出为图片文件。 +- **algos:** `algos` 是其它算法类,包括MemGPT、导航算法 (`navigator`)、边界探索 (`explore`)、视觉算法 (`vision`)、向量数据库 (`retrieval`) 等。 +- **tasks:** `tasks` 文件夹中存放的场景定义及运行代码。 | 缩写 | 任务 | | ------------------- | ---------------------- |