#!/usr/bin/env python3 # -*- encoding: utf-8 -*- # enconding = utf8 import sys import time import grpc import camera sys.path.append('./') sys.path.append('../') import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from mpl_toolkits.axes_grid1 import make_axes_locatable import GrabSim_pb2_grpc import GrabSim_pb2 channel = grpc.insecure_channel('localhost:30001', options=[ ('grpc.max_send_message_length', 1024 * 1024 * 1024), ('grpc.max_receive_message_length', 1024 * 1024 * 1024) ]) sim_client = GrabSim_pb2_grpc.GrabSimStub(channel) ''' 初始化,卸载已经加载的关卡,清除所有机器人 ''' def Init(): sim_client.Init(GrabSim_pb2.NUL()) ''' 获取当前可加载的地图信息(地图名字、地图尺寸) ''' def AcquireAvailableMaps(): AvailableMaps = sim_client.AcquireAvailableMaps(GrabSim_pb2.NUL()) print(AvailableMaps) ''' 1、根据mapID加载指定地图 2、如果scene_num>1,则根据地图尺寸偏移后加载多个相同地图 3、这样就可以在一个关卡中训练多个地图 ''' def SetWorld(map_id=0, scene_num=1): print('------------------SetWorld----------------------') world = sim_client.SetWorld(GrabSim_pb2.BatchMap(count=scene_num, mapID=map_id)) ''' 返回场景的状态信息 1、返回机器人的位置和旋转 2、返回各个关节的名字和旋转 3、返回场景中标记的物品信息(名字、类型、位置、旋转) 4、返回场景中行人的信息(名字、位置、旋转、速度) 5、返回机器人手指和双臂的碰撞信息 ''' def Observe(scene_id=0): print('------------------show_env_info----------------------') scene = sim_client.Observe(GrabSim_pb2.SceneID(value=scene_id)) print( f"location:{[scene.location]}, rotation:{scene.rotation}\n", f"joints number:{len(scene.joints)}, fingers number:{len(scene.fingers)}\n", f"objects number: {len(scene.objects)}, walkers number: {len(scene.walkers)}\n" f"timestep:{scene.timestep}, timestamp:{scene.timestamp}\n" f"collision:{scene.collision}, info:{scene.info}") ''' 重置场景 1、重置桌子的宽度和高度 2、清除生成的行人和物品 3、重置关节角度、位置旋转 4、清除碰撞信息 5、重置场景中标记的物品 ''' def Reset(scene_id=0): print('------------------Reset----------------------') scene = sim_client.Reset(GrabSim_pb2.ResetParams(scene=scene_id)) print(scene) # 如果场景支持调整桌子 # sim_client.Reset(GrabSim_pb2.ResetParams(scene = scene_id, adjust = True, height = 100.0, width = 100.0))" """ 导航移动 yaw:机器人朝向; velocity:速度,>0代表移动,<0代表瞬移,=0代表只查询; dis:最终达到的位置距离目标点最远距离,如果超过此距离则目标位置不可达 """ def navigation_move(cur_objs, scene_id=0, map_id=0): print('------------------navigation_move----------------------') scene = sim_client.Observe(GrabSim_pb2.SceneID(value=scene_id)) walk_value = [scene.location.X, scene.location.Y, scene.rotation.Yaw] print("position:", walk_value) objs_name_set = set() if map_id == 11: # coffee v_list = [[247,520], [247, 700], [270, 1100], [55, 940], [30, 900], [30, 520], [160, -165], [247, 0],[247, 520]] else: v_list = [[0.0, 0.0]] for walk_v in v_list: walk_v = walk_v + [scene.rotation.Yaw - 90, 200, 10] print("walk_v", walk_v) action = GrabSim_pb2.Action(scene=scene_id, action=GrabSim_pb2.Action.ActionType.WalkTo, values=walk_v) scene = sim_client.Do(action) cur_objs, objs_name_set = camera.get_semantic_map(GrabSim_pb2.CameraName.Head_Segment, cur_objs, objs_name_set) print(scene.info) return cur_objs if __name__ == '__main__': map_id = 11 # 地图编号 scene_num = 1 # 场景数量 cur_objs = [] print('------------ 初始化加载场景 ------------') Init() AcquireAvailableMaps() SetWorld(map_id, scene_num) time.sleep(5.0) for i in range(scene_num): print('------------ 场景操作 ------------') Observe(i) Reset(i) print('------------ 导航移动 ------------') cur_objs = navigation_move(cur_objs, i, map_id) print(cur_objs)